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进行面向对象系统设计时,软件实体(类、模块、函数等)应该是可以扩展但不可修改的,这属于()设计原则(2019年软设计师下半年)
A.共同重用
B.开放封闭
C.接口分离
D.共同封闭






参考答案:B

参考解析:

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