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()设计模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对(2007年下半年软件设计师上午综合知识真题解析)

( )设计模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。
A、Adapter(适配器)
B、Iterator(迭代器)
C、Prototype(原型)
D、Observer(观察者)






参考答案: D
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