(1)设计模式允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。下(2008年下半年软件设计师上午综合知识真题解析)
(1) 设计模式允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。下图为这种设计模式的类图,已知类 State 为抽象类,则类 (2) 的实例代表了 Context 对象的状态。
(1)A、单件(Singleton)
B、桥接(Bridge)
C、组合(Composite)
D、状态(State)
(2)A、Context
B、concreteStateA
C、Handle
D、State
参考答案: D、B
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